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House of Fear: Call of Blood VR

VR

House of Fear: Call of Blood VR

Compañía: Fluxus Escape RoomSalamanca

  • 2 – 4Número de jugadores
  • 60 min.Tiempo límite
  • Nivel de dificultad (1-4)
  • Nivel de miedo

Descripción:

Fue una fría mañana de Halloween cuando las paredes de la clínica presenciaron un horror indescriptible: cuerpos sin vida, drenados de sangre, tanto de personal como de pacientes, esparcidos por todas partes. La investigación policial informó que dos personas estaban desaparecidas de esta macabra escena: el director de la clínica y una paciente de 12 años llamada Emily. El médico jefe, conocido por sus antecedentes de acusaciones de tortura y tratamientos inhumanos, había enfrentado acusaciones en múltiples ocasiones. Esta vez, sus crueles acciones parecían haber desencadenado una calamidad de proporciones pesadillescas. Los rumores se extendieron por los oscuros pasillos, sugiriendo que la tragedia pudo haber sido provocada por las habilidades sobrenaturales de la atormentada niña de 12 años, Emily Hunter. Sus poderes actuaban como un siniestro faro, atrayendo la maldad desde los rincones más oscuros del lugar.

Eres el investigador forense en una carrera contra el tiempo. Tu tarea es desentrañar la verdad y encontrar a Emily. Al ayudarla, esperas brindarle la tan ansiada serenidad que a esta niña inocente le ha sido trágicamente negada. Sin embargo, tu camino está plagado de terrores y pesadillas que desafían los límites de la comprensión humana. A medida que navegas por el laberinto ominoso de la clínica maldita, prepárate para enfrentarte con el mal en sí mismo. La pregunta no es solo si podrás escapar de los horrores dentro de estas paredes malditas, sino si serás capaz de perseverar lo suficiente para liberar el alma inocente atrapada en esta red de oscuridad. ¿Desentrañarás la verdad con tu cordura intacta o será la oscuridad de la Clínica Psiquiátrica Delirio la que te consuma para siempre?

Tenga en cuenta que «World of Escapes» sólo proporciona servicios informativos sobre las actividades del proyecto y no es el organizador del juego. El portal no tiene capacidad para verificar la calidad de los servicios prestados, y toda la información sobre el proyecto procede de fuentes de acceso público.

Referencias al escape room "House of Fear: Call of Blood VR"  0

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