En esta ocasión nadie se queda sentado: con entre dos y cuatro jugadores dentro de la sala, cada pista y cada acertijo cuentan para alcanzar el objetivo en las salas de escape de Santander.
Dé lo mejor de sí mismo junto a su equipo y descubra los escape rooms de Santander pensados para grupos pequeños con una dinámica muy intensa.

Existe un lugar donde vagan las almas, y la magia negra es la llave para entrar. El infierno de Dante será la guía para encontrar el Necronomicón y cerrar el Inframundo. ¡Solo disponéis de 66,6 minutos para cerrar el Inframundo!
Uno de los hackers más peligrosos del mundo ha caído. Encerrado en su propia casa ha conseguido cerrarla a cal y canto antes de poder registrarla.
Nuestro juego insignia por excelencia. Habéis sido detenidos injustamente dentro de nuestra comisaría por un delito que no habéis cometido y tendréis que demostrar vuestra inocencia antes de conseguir escapar en menos de 60 minutos.
Santander 1869. Las guerras por mantener las colonias tienen en vilo al país. Habéis sido llamados a filas y como gran parte de la población, no tenéis recursos para eludir ir a la guerra
Roma, invierno de 1980. Una familia católica. La devota madre, Fiorella, es costurera del Vaticano. Su esposo Adriano Galbanni, militar retirado. La hija, Carlota, una feliz niña de 11 años. Todo se desarrolla normalmente hasta que lo inesperado sucede.
Una aventura totalmente nueva y original que os transportara hasta lo más profundo de nuestro museo para robar “el eslabón perdido”.