
¡Prueba por ti mismo lo que se siente ser un mago real! Sumérgete en la atmósfera mágica de la Escuela de Magia y aprende a usar la magia que llevas dentro. ¡Hechizos mágicos, pociones y varitas!
Sherlock resuelve varios misterios de Londres moderno. Holmes ayuda a su vecino y amigo, el Dr. John, que regresó del Servicio militar en Afganistán con el cuerpo médico del ejército real.
¡Vuelve la peor pesadilla! Jackson, que aparecía en los sueños de los niños adolescentes para asesinarlos, te está persiguiendo a ti. Menos mal que es una pesadilla colectiva y no estás sólo, así que tendrás posibilidad de sobrevivir.
El juego cree que ella tiró los dados y es cuando aparece un mensaje siniestro en la bola de cristal en el centro del tablero del juego. ¡Sólo tienes 60 minutos! ¡Adelante! El que no arriesga, no gana.
Atracar un banco es pan comido. Además puedes contar con el guardia de seguridad que va a ser tu cómplice. Tienes que entrar, coger el dinero y el oro y pirarte. Lo más importante es abandonar el banco antes de que lleguen los polis.
Gnomo se fue de viaje y en su casa ha dejado el anillo único bien escondido. Mientras Gnomo esta de viaje, se entera de que las fuerzas del mal se enteraron sobre el anillo único y ahora quieren llegar a su casa para encontrarlo.